Nella categoria RoboMission, ci sono alcuni cambiamenti nella finale svizzera rispetto alle gare regionali:

  1. Il robot non deve essere riassemblato, può essere portato con sé già pronto.
  2. La gara è divisa in due parti: la mattina si lavora sui compiti già noti della stagione, mentre il pomeriggio si svolge un compito completamente nuovo sullo stesso campo.

Mattina: Attività stagionale familiare

La mattina ci sono tre fasi di costruzione e test: la prima dura 60 minuti, la seconda e la terza mezz’ora ciascuna. Al termine di ogni fase di test, c’è il consueto controllo del robot e una prova di punteggio. La migliore di queste tre gare conta per il risultato finale.

Sfida pomeridiana

Nel pomeriggio, c’è un compito completamente nuovo sul noto campo di gioco con i noti oggetti di gioco. Questa sfida pomeridiana consiste in due “metà” di 75 minuti ciascuna, in cui le squadre possono cercare di risolvere il maggior numero possibile di compiti secondari. Si applicano le stesse regole di base della sfida stagionale: le squadre hanno a disposizione 120 secondi e il robot deve risolvere i compiti in modo autonomo. Hanno a disposizione due tentativi di valutazione in ogni intervallo di tempo, in un momento a loro scelta. Dei due tentativi messi a segno in ogni tempo, il migliore conta ai fini del punteggio finale.

Quindi è una questione di strategia che ogni squadra deve trovare da sola: Sarebbe meglio fare un tentativo veloce e guadagnare punti per un compito secondario facile? O sarebbe meglio armeggiare un po’ più a lungo e speculare su altri punti, che forse non sono ancora così certi?