I bambini e i ragazzi costruiscono e programmano un piccolo robot in squadre di 2 o 3 persone (qui trovi le informazioni sul materiale consentito). Il robot deve risolvere compiti autonomamente su un terreno di gioco di circa 3 metri quadrati. Il compito è quello di trasportare oggetti e ordinarli per colore, evitando gli ostacoli. I compiti sono noti all’inizio della stagione, il 15 gennaio, ma il posizionamento degli oggetti sul campo di gioco è fatto in modo casuale il giorno della gara, prima di ogni corsa. Il robot deve essere in grado di decidere autonomamente dove prendere un determinato oggetto e quali oggetti lasciare in piedi.
Alla gara regionale viene aggiunto un compito a sorpresa; ad esempio, può entrare in gioco un oggetto aggiuntivo.
Nella finale svizzera c’è anche la sfida pomeridiana, che consiste nel risolvere un compito completamente nuovo con gli oggetti conosciuti.