I bambini e i giovani costruiscono e programmano un robot Lego in squadre di 2 o 3 persone (sono ammessi Lego Spike Prime, Lego Mindstorms Inventor, EV3 o NXT). Il robot deve risolvere compiti autonomamente su un terreno di gioco di circa 3 metri quadrati. Il compito è quello di trasportare oggetti e ordinarli per colore, evitando gli ostacoli. I compiti sono noti all’inizio della stagione, il 15 gennaio, ma il posizionamento degli oggetti sul campo di gioco è fatto in modo casuale il giorno della gara, prima di ogni corsa. Così, il robot deve essere in grado di decidere da solo dove mettere questo o quell’oggetto, di lasciare questo o quell’oggetto o di eseguire un’altra azione.
Nella gara regionale, il robot deve prima essere assemblato da mattoncini Lego sciolti – l’uso di un manuale di costruzione non è consentito. Il compito è anche variato da un altro cambiamento nelle regole, per esempio un oggetto addizionale può essere messo in gioco, o l’oggetto giallo deve essere portato nel bersaglio rosso invece che in quello giallo.
Nella finale svizzera c’è anche la sfida pomeridiana, che consiste nel risolvere un compito completamente nuovo con gli oggetti conosciuti.